一个全局函数就能让 LLM 演化关卡从 0% 可玩性飙到 100%
Amidos2006 · x · 2026-09-09
核心结论:只要有一个全局函数,结果就完全不同。除 Binary 外,所有问题都需要至少 1 个全局函数才能达到高可玩性——例如 Zelda 在 0 个全局函数时约 0% 可玩性,1 个时约 100%。
方法:所有代码用 Python 表示,用 Claude Opus 4.8 作为代码生成器,prompt 要求其遵循既有函数签名、生成与该染色体已在用的函数不同的有用新函数。适应度是级联的:生成器须先产出 100% 可玩关卡,才考虑关卡间多样性。
所属事件:LLM 驱动关卡规则进化:一个全局函数让 Zelda 可玩性从 0% 到 100%(6 条相关)→
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