进化生成的代码可读:最常见全局函数竟是计数,Sokoban 迭代从 98 降到 7-24

Amidos2006 · x · 2026-09-09

作者分析了 AI 进化式生成游戏代码时自动发现的「全局函数」:

这组结果展示了进化搜索会自发收敛到通用工具函数,但过多「预制件」反而拖累效率。

所属事件:LLM 驱动关卡规则进化:一个全局函数让 Zelda 可玩性从 0% 到 100%(10 条相关)→

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