在 PCG Benchmark 三大任务上测试 LLM 驱动的关卡规则进化
Amidos2006 · x · 2026-09-09
- 测试任务:PCG Benchmark 中的 3 个问题——Binary(长路径全连通迷宫)、Zelda(取钥匙到门的街机地牢游戏)、Sokoban(推箱子谜题)。
- 方法框架:规则即程序,用遗传编程进化——染色体是局部函数、全局函数与决策函数的列表;交叉在父代间交换程序;变异则把某个程序替换为新程序。
所属事件:LLM 驱动关卡规则进化:一个全局函数让 Zelda 可玩性从 0% 到 100%(10 条相关)→
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