独立开发者用 AI 做出在线桌游 Blockblock,自研 Rust 评估引擎
Luck_doesnt_exist · reddit · 2026-09-09
独立开发者发布了 1v1 在线桌游 Blockblock(Web/iOS/Android),融合多款游戏机制,附赛后复盘分析引擎。
开发过程要点:
- 用 Figma 做设计规范并在全程作为 AI 参考保持界面一致性;UX 大量参考 Chess.com。
- 计划中的 Kotlin Multiplatform + 原生 iOS/Android 方案被推翻:AI 能快速搭出功能,但难以快速复现 Web 版的手感,于是改用 Capacitor 复用 React Web 应用,约一天出双端可用版本,比原生方案省下数月工作。
- 自研名为 Socrates 的 Rust 评估引擎(受 Stockfish 启发),把分析时间从分钟级压到秒级花了约一个月;受限于无收入阶段的算力预算,精度仍远不及 Stockfish。
- 结论:即便用 AI 开发,跨三个界面的架构选型依然关键。
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