开发者午休用 AI 搭好聚落系统:营地到城市带 NPC 服务齐活
Dimillian · x · 2026-09-09
作者用 AI 编程助手在午休时间内为游戏项目 Evergrow 实现了一套升级版聚落系统:包含营地、村庄和城市,配套 NPC 及其服务,还顺手加了一个赌徒角色。展示了 AI 编码工具在独立游戏开发中「一顿饭时间出大功能」的效率。
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