开发者吐槽 Three.js:LLM 写游戏该用 WebGPU+WASM 而非 JS 抽象层
pvncher · x · 2026-09-09
开发者 pvncher 发长帖批评 Three.js 生态:既然代码是写给 LLM 写的、人不需要读,就不该让 LLM 用 JavaScript 写复杂游戏。他论证 Three.js 是 WebGL 的抽象层,而 WebGL 本身又是图形 API 的糟糕抽象,特性停留在 2010 年的 OpenGL 3.3 着色器水平。为了兼容 WebGPU 和 WebGL 两套标准,Three.js 不得不层层抽象、bug 面巨大、抹掉现代特性。他认为 WebGPU 才是应该围绕其构建工具链的标准。
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