Vercel 工程师脑洞:语法高亮本质是一维图像分割

shuding · x · 2026-09-09

Vercel 工程师 shuding 提出一个有趣视角:如果把源代码的每个部分(单词、符号、数字、空格)看作一个像素,那么语法高亮本质上就是对一维图像做图像分割——而这是模型已经解决得很好的问题。

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