开发者用 Claude 的 Astra 写自定义绘图引擎,游戏美术全部代码程序化生成
Dimillian · x · 2026-09-09
被问及游戏 Evergrow 的精灵图和素材如何用 AI 生成时,开发者 Dimillian 透露:他让 Astra 编写了一个自定义绘图引擎,游戏中的全部美术资源都是在代码里程序化绘制的,而不是常规的生成图片拼贴。
他还专门构建了一套工具,用来浏览和打磨游戏中的所有美术资产,方便逐个查看、迭代生成效果。这种「AI 写绘图代码而非直接出图」的思路,为小型独立游戏的美术生产提供了另一种可参考路径。
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