花 3 天用 Perplexity Computer 做出全 AI 生成小游戏
eschadiol · x · 2026-09-09
作者用 3 天时间做了一款游戏:每一关都有独立的物理规则和环境机制,会影响弹珠(pellet)的行为,挑战玩家能否不丢弹珠通关。除原声音乐由 @nesodude 制作外,游戏其余部分完全用 Perplexity 的 AI 计算机生成。
所属事件:开发者用 Perplexity 三天做出全 AI 生成小游戏(2 条相关)→
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