SDXL 去家具翻车实录:高覆盖率修补会凭空捏造建筑结构
Will_Norcal · reddit · 2026-09-09
一位做房产室内图的开发者用 SDXL inpainting 移除家具生成空房间,发现明显的两难:遮罩覆盖约 30% 时插值正常,木地板接缝能对齐;75% 以上时模型开始「生成」而非插值——瓷砖变木地板、墙面变色、还发明出形状尺寸完全错误的窗户。
他尝试按物体逐次修补(每次覆盖 ≤15%),地板材质保住了,但在 20+ 家具的复杂房间里,每次修补看到的都是「满屋家具中一个洞」,反而开始幻觉出家具。作者据此提出 5 个具体问题:SDXL 是否本就不适合(有基准显示其去物 SSIM 约 0.56,LaMa 约 0.87)、空间变化去噪强度是否有效、高覆盖率下负向提示是否还有用、残留阴影是否会诱导模型添加物体、以及除了膨胀遮罩外有无更好的分割容差方案。
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