GPT-6 Astra+Blender+Seedance 2.5:结构化 AI 视频流水线
Div_pradeep · x · 2026-09-09
作者分享了一条注重镜头控制的 AI 视频生成流水线,改变“提示词→生成→反复重roll”的传统做法,先搭结构再渲染:
- GPT-6 Astra 负责把想法转成可编码的几何结构
- Blender 搭建场景
- Clay Renderer 插件 输出给 Dreamina
- Seedance 2.5 做最终渲染
核心思路是先由 LLM 生成带编码几何的确定性场景骨架,再交给视频模型渲染,从而在真正在意镜头构图时获得更好的可控性。作者称这可能是“在意镜头”时更优的 AI 视频创作方式。
所属事件:先空间规划再生成:GPT-6 Astra+Seedance 2.5 工作流走红(28 条相关)→
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