GPT-6 Astra 做 GBA 游戏全流程:完整 prompt 与素材公开
HugoDuprez · x · 2026-09-08
这是开发者 Hugo Duprez 对「用 GPT-6 Astra 制作 Game Boy Advance 游戏」的完整博客教程,公开了全流程细节:
- 初始 prompt:详细设定了回合制弓箭对决的核心玩法——D-pad 调整角度与力度、A 键射击、箭矢受重力与风力影响的抛物线弹道、血量与爆头加成、三局两胜、AI 对手带可信的瞄准失误与多档难度、按键布局与 UI 显示要求
- 美术资产:通过 Sprite Fusion API 生成角色、场景、箭矢与启动画面 logo,并要求风格一致、生成所需姿态与动画
- 产出:可运行在 GBA AGS-001 真机上的 ROM,文中附实机运行效果
完整 prompt、素材与 ROM 均已在博客中公开,是复现 LLM 复古游戏开发的完整参考。
所属事件:开发者用 GPT-6 Astra 做出可运行的 GBA 游戏(2 条相关)→
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