Notch 晒体素渲染器压测:一条渲染管线描述都不用写

anselm · x · 2026-09-08

Minecraft 作者 notch 转发展示了一个动态稀疏体素八叉树渲染器的压力测试版本,由带符号距离场(SDF)作为模块化输入驱动,目标是在原生分辨率下渲染体素 LOD。他强调整个过程中没有描述过任何一条渲染 pass——暗示渲染器主要由 AI 生成,致敬了 iq(iquilezles)的 SDF 技术。

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