18 岁开发者用 MCP 接通 Blender 与 Godot,半天生成末世游戏场景
majidmanzarpour · x · 2026-09-07
开发者 akshdeeps001 展示:通过 Blender MCP 和 Godot MCP,让 AI 模型在半天内搭建出一个后启示录风格的游戏场景,纹理、地图设计与世界观观感都相当完整。
发帖人标注其为 18 岁开发者,称效果「unreal」。这类把现成创作工具通过 MCP 接入 AI 的工作流,正在显著降低独立游戏美术场景的搭建门槛。
「编程与Agent」频道最新
- Astra 引爆 AI-CAD:周末涌现大批 3D 建模示范,工程软件格局或重估 — burhop · 2026-09-07
- OpenAI 内部数据:32 小时级 agent 任务成功者超八成需人工介入 — DataLearnerAI · 2026-09-07
- threepointone:UX 重深度约束,Agent 体验重在拓宽执行空间 — threepointone · 2026-09-07
- dhh 花 20 美分用 Muse Code 完美完成整站框架迁移 — alexandr_wang · 2026-09-07
- 微软开发者博客:构建真正有效的 AX 评测,标量分数常骗人 — lee_stott · 2026-09-07
- UMass AutoIndex 把分块索引交给 AI 写代码,每条假设须验证提升 — CShorten30 · 2026-09-07