创作者用 Astra 打破虚实边界:进现实重建的三角网格再穿越回来

pvncher · x · 2026-09-07

创作者 @xbhartist 用 Astra 演示了一个混合现实玩法:先“撕开”现实画面,进入一个由物理空间重建、房间大小的三角网格(triangle mesh)中,再从网格里撕开一次回到现实,形成 Reality → Mesh → Reality 的穿越效果(灵感来自 @lucasmartinic,运行于 Quest 3,使用 Unity)。

前 XR 从业者 pvncher 评论称,XR 领域多年来的最大门槛是完成工作所需的数学能力,而 Astra 正在降低创作者进入门槛,期待更多 polished 的“烧脑”体验出现。

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