规则引擎+AI 生成动画,宝可梦对战实时动漫化开源
madhavsinghal_ · x · 2026-09-07
开发者 @XXXXFLARE 用 fal 的 H3 Max 视频模型做了一个实时宝可梦对战原型:玩家选择招式后,规则引擎计算命中、伤害与状态效果(麻痹、濒死等),再由 AI 即时生成连续的赛璐璐风格 2D 动画,在像素风战场界面内播放,实现童年时「像动画一样打宝可梦对战」的愿望。
项目已开源于 GitHub(pokemonlive),支持中文/英文/日文界面,为回合制单打对战,采用「规则优先、动画呈现」的架构。作者注明这是非官方、本地运行、非商业的学习用途原型。
所属事件:开发者用 H3 MAX 实时生成可玩宝可梦对战动画并开源(2 条相关)→
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