Spawn 6.0 调水纹理偏移出好看水面,非物理植物动画同步开发中

TAbrodi · x · 2026-09-07

开发者在 Spawn 6.0 游戏创作平台上分享一个非显然的渲染技巧:调整平铺(tiled)数值并对不同水面纹理施加偏移,可以做出观感出色的水面效果;同时在开发不依赖物理引擎的植物/环境运动学动画,运行表现流畅。作者对 Spawn 团队的工作给予好评。

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