用 3D 建模替代逐像素扩散,astra 宣称开启视频生成新范式
IndraVahan · x · 2026-09-06
作者 IndraVahan 称其项目 astra 取得关键进展:不再靠扩散模型逐像素生成视频,而是直接构建 Blender 3D 场景再渲染成视频。
核心论点:无论扩散模型多强,逐帧生成总会留下 AI 痕迹;3D 模型更稳固,且对场景和每个资产有更强的可控性。作者认为这赋予了「多模态」新含义——先构建真实资产再渲染画面。
作者判断这条路线将推动视频生成、世界模型、游戏和动画的发展,并提到 Meshy 等 3D AI 模型平台会在其中扮演重要角色。
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