开发者感叹模型进化:一年前画不平滑动画,如今能做骨骼绑定游戏

Dimillian · x · 2026-09-06

开发者 Dimillian 感叹 AI 模型能力的一年飞跃:一年前模型即使用精灵图也很难做出平滑、符合逻辑的动画;现在它能写出程序化绘图系统,完整完成角色与武器的骨骼绑定(rig),做出来的游戏实际玩起来手感也不错。这是对前沿模型代码与创作能力提升的一手观察。

原文链接 →

「模型」频道最新

更多「模型」频道 AI 资讯 →