SplatBox 新演示:数百万 Gaussian Splat 秒变 Unity 可交互体素世界

jonstephens85 · x · 2026-09-06

开发者 DSkaale 展示了 SplatBox 的超高速 Splat-to-Voxel 转换:用渐进式 GPU 生成与 indirect instanced rendering,把数百万 Gaussian Splats 转换成可交互的体素环境。

技术要点:

效果是把静态的 Gaussian Splat 采集直接变成动态、可破坏的体素世界,全部在 Unity 内完成。

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