开发者用 GPT 6 Astra 一次成功改出 UEVR 双相机立体渲染 fork

pvncher · x · 2026-09-06

开发者 Azadux 称用 GPT 6 Astra 一次性完成了 UEVR 的修改,得到一个可将任意 Unreal 引擎游戏渲染进体积窗口的 fork:不是深度图近似,而是真正渲染两个游戏相机,立体效果正确。作者认为这为 2D→VR 改造游戏提供了更舒适的方式——无眩晕、无需重设计 UI 与交互系统,但发布前还需大量打磨。

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