首篇上下文压缩理论论文:证明其等价于单向通信复杂度
lateinteraction · x · 2026-09-06
一篇受 @lateinteraction 一月评论启发的论文《Context Compaction Theory》正式化研究了 AI 智能体普遍使用却缺乏理论分析的上下文压缩问题:
- 提出两个博弈框架:Context Selection Game(模型保留状态子集的策略)与 Context Generation Game(模型用有界长度消息总结状态的策略);
- 证明 Context Generation Game 与单向通信复杂度等价:在目标误差下回答一组查询所需的最小上下文压缩预算,等于对应通信问题的单向通信复杂度,因此通信复杂度的已知下界可直接移植到上下文压缩;
- Context Selection Game 对应受限的单向通信协议类,选择与生成之间的差距即是两类通信协议之间的差距;
- 证明存在一组查询,生成策略严格优于选择策略。
作者感谢 jadidbourbaki 一月的评论启发了这项春夏之际完成的形式化工作。
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