Simon Willison 演示:用 Codex 驱动 macOS 版 Blender 渲染 3D 场景

Simon Willison · rss · 2026-09-05

Simon Willison 分享在 Mac 上把 Blender 接入编码 agent 的简单方法:从 blender.org 安装完整 Mac 应用后,只需一条 prompt 让 agent 调用 /Applications/Blender 完成渲染,例如「render a scene of a pelican riding a bicycle」。

他随后追加两条迭代指令——「add a background and a lot of flair」「make it a whole lot better」——通过 Blender 的 Python API 逐步改进,最终得到效果不错的渲染图。整个流程展示了用编码 agent 直接驱动本地 3D 软件的低成本玩法。

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