多模型 Blender 3D 建模实测:GPT-6 Astra 75 分钟造出奥迪 Quattro
kevinkern · x · 2026-09-05
开发者 kevinkern 发布博客,把多家 AI 模型放进 Blender 做 3D 建模实测,统一以奥迪 Quattro 参考图为目标,比较不同工作流下的产出。
- 测试分多轮:先用 skills 加人工审查步骤,再让 GPT-6 Astra 脱离 skills 裸跑。
- 第四轮 Astra 无 skills、无建模反馈,仅给参考图和 90 分钟:实际用时约 75 分钟,完成含 UV 展开和本地生成贴图的整车模型,还附带远景简化版、碰撞体和 14 张渲染图,但部分车身曲面和隐藏细节仍粗糙。
- 使用 Codex CLI + Blender MCP,视觉输入加多轮迭代;不同轮次设置不同,作者强调这并非严格受控排名。
- 文章附全部结果图、模型旋转/拆装动画视频和逐项对比表。
背景是作者想找能帮忙做游戏 3D 资产的模型,文中也提醒「模型自行停止」或「经审查后修改」的成品都不保证达到游戏可用资产标准。
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