上海AI Lab 发布 Harness-of-Harness,70 轮迭代自主开发出 FPS 游戏
aigclink · x · 2026-09-05
上海AI Lab 发布 Harness-of-Harness(HoH),在现有 Coding Agent 之上加一层“规划-开发-测试”持续迭代机制,让 AI 从零长程自主开发完整软件。
核心设计:
- 三个角色 Project Planner / Developer / QA Tester,实为同一 coding agent 的三次调用,各自被硬性限定可读、可改、必须交付的内容
- 每轮只做一个边界清晰、可验证的增量需求,轮间传递代码与测试证据清单,避免长程遗忘需求和过早宣布完工
- 把实现期测试与独立评估分离,只约束可验证产出而非规定工作流
结果:在 GameCraft-Bench、FrontierSWE、ProgramBench 三个基准、三组 harness+模型组合上,三轮迭代后平均相对提升 52.25%,最高 82.86%。多日部署案例 Fusepoint:从一份 PRD 和空工作区出发,70 余轮迭代、记录 81 个 issue,无人工干预交付出一款带完整玩法、叙事、视觉与音频的第一人称射击游戏。
元框架思想可迁移到其他需要长程自主决策的 Agent 场景。
所属事件:上海AI Lab 发布 HoH,AI 自主开发出 FPS 游戏(2 条相关)→
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