GPT-6 Astra 把杂乱拓扑实景 3D 扫描重建为可渲染 Blender 场景
bilawalsidhu · x · 2026-09-05
Bilawal Sidhu 展示用 GPT-6 的 Astra 模型攻克难点:把拓扑混乱的真实世界摄影测量 3D 扫描,转化为建模、贴图、打光、动画都像人工作品级的程序化 3D 场景,并渲染出 30 秒的穿行动画。他公开了完整 prompt 思路:要求模型从零构建几何体、从扫描件取纹理并自建程序化 shader、禁止下载现成资产,窗外设定黄金时刻日落、室内暖光,并尽量贴近扫描实景。
所属事件:GPT-6 Astra 实测:3D 扫描直接重建 Blender 程序化场景(4 条相关)→
「多模态」频道最新
- GPT-6 Astra 演示:直接在 Blender 里搭建龙巢地牢场景 — majidmanzarpour · 2026-09-05
- 用 H3 Max Director 在 Minecraft 里做实时 AI 生成电视频道 — isidentical · 2026-09-05
- 用 ChatGPT 修图可媲美专业修图师,保持人脸与身份一致 — HeyAmit_ · 2026-09-05
- AI 短片还原豪鬼对战勇次郎,Baki 格斗名场面跨界对决 — Ok-Vegetable-2455 · 2026-09-05
- AI 视频把毛绒玩偶搬上阳台,角色质感引发关注 — AmyRoseFan_1234 · 2026-09-05
- 创作者用 Seedance 产出高水准视频,被赞树立新标杆 — LinusEkenstam · 2026-09-05