GPT-6 Astra 把杂乱拓扑实景 3D 扫描重建为可渲染 Blender 场景
bilawalsidhu · x · 2026-09-05
Bilawal Sidhu 展示用 GPT-6 的 Astra 模型攻克难点:把拓扑混乱的真实世界摄影测量 3D 扫描,转化为建模、贴图、打光、动画都像人工作品级的程序化 3D 场景,并渲染出 30 秒的穿行动画。他公开了完整 prompt 思路:要求模型从零构建几何体、从扫描件取纹理并自建程序化 shader、禁止下载现成资产,窗外设定黄金时刻日落、室内暖光,并尽量贴近扫描实景。
所属事件:GPT-6 Astra 实测:从旧 3D 扫描零素材重建 Blender 客厅场景(6 条相关)→
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