游戏人激辩 AI 冲击:独立游戏已危,golden age 还是灭绝?
firstadopter · x · 2026-09-05
Ben Pielstick 引发讨论:称游戏开发面临生存危机,虽未到单条 prompt 做出 AAA 级游戏的地步,但独立游戏已首当其冲,且按当前 AI 进展速度,年底能力将远超现在。
firstadopter 反驳称这是「愚蠢观点」:用 AI 粗糙复刻老游戏卖不出去,玩法、世界观与叙事的人类产品品味仍是决定性因素。他认为 AI 真正加速的是美术/图形、音效和玩法资产的打磨与生产,未来是小团队更快做出更好游戏的黄金时代,期待出现更多任天堂 Intelligent Systems 式的工作室。
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