Matt Shumer 演示:Astra 驱动的 agent 一天在虚幻引擎做出生存游戏
mlamping · reddit · 2026-09-05
Matt Shumer 在 X 上演示,让 Astra 用 Astra 驱动的多个 agent 在虚幻引擎(Unreal Engine)中一天之内做出了一个生存游戏,引发关注。
这一 demo 展示了多 agent 协作直接在大型游戏引擎里构建项目的可能性:模型不只生成代码,而是驱动 agent 在引擎环境中自主搭建玩法内容。对游戏开发工作流和 agent 编排都是有信号意义的演示。
「编程与Agent」频道最新
- Netlify AI Gateway 上线 GPT-6 Astra,零配置接入 Functions — thisiskp_ · 2026-09-05
- 开发者实测 fal.ai 平台:集成流式输出遇阻,但生成体验不错 — flngr · 2026-09-05
- GPT-6 Astra 基础指令比 GPT-5.6 Sol 多 16%,更少权限追问 — WolframRvnwlf · 2026-09-05
- Agent 每次 sandbox 都重新 clone 仓库?Entire 提出镜像方案 — craigsdennis · 2026-09-05
- 在 Claude/Codex/Kimi 间反复传手,暴力迭代出产品级落地页 — aryanXmahajan · 2026-09-05
- Codex 0.153.4 发布:Astra 成内置默认模型并修复可见性问题 — github-actions[bot] · 2026-09-05