开发者展示将 3D 生成模型压缩到 1 万面内塞进游戏

AIandDesign · x · 2026-09-05

开发者在推文中展示了把 AI 生成的 3D 模型实际用于游戏的流程:先生成模型,再压到 1 万面(polygons)以下的游戏可用版本,并称接下来要把它放进自己的游戏里。这是 AI 3D 生成落地独立游戏开发的一个小型实操案例。

所属事件:开发者实测 Astra 在 Blender 一次生成可用游戏 3D 资产(5 条相关)→

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