开发者展示将 3D 生成模型压缩到 1 万面内塞进游戏
AIandDesign · x · 2026-09-05
开发者在推文中展示了把 AI 生成的 3D 模型实际用于游戏的流程:先生成模型,再压到 1 万面(polygons)以下的游戏可用版本,并称接下来要把它放进自己的游戏里。这是 AI 3D 生成落地独立游戏开发的一个小型实操案例。
所属事件:开发者实测 Astra 在 Blender 一次生成可用游戏 3D 资产(5 条相关)→
「多模态」频道最新
- 蚂蚁开源 5 个 Ming-3.0 语音模型:TTS、音频理解与方言 ASR — Med1_Ai · 2026-10-21
- AI 网红视频留存秘诀:强钩子+视觉一致性+悬念设计 — aftahi_ai · 2026-10-21
- Flova 的 MORPHJUTSU 技能让角色复用任意视频的运动节奏 — aftahi_ai · 2026-10-21
- NVIDIA 开源 MotionBricks:单模型生成 35 万动作技能,2ms 延迟 — aftahi_ai · 2026-10-21
- Runway 入驻 Claude Marketplace,企业可划拨 Anthropic 预算买视频生成 — runwayml · 2026-10-21
- Kokon 0.10:复用 Qwen-Image 文本编码器自动写 prompt,零额外显存 — Ok-Director4174 · 2026-10-21