用 AI 工具链从零做出 Unity 机器人网球游戏全流程
chongdashu · x · 2026-09-04
作者分享借助 Fable 5.1 完成一款 Unity 机器人网球游戏的完整制作流程,从想法到可玩逐段讲解:
- 原型图与素材:Grok Imagine、GPT Image、Nano Banana 生成 mockup 与素材参考
- 场景搭建:Grok 4.6 + Unity CLI 完成 Unity blockout
- 3D 资产:Meshy 生成角色,GPT 5.6 Sol Max + Blender MCP 生成 Blender 动画
- 细节技巧:关节加 kink、权重绘制(weight painting)两个 pro tip
- 收尾:Fable 5.1 处理其余代码逻辑,GPT Image 2.0 生成 UI,ElevenLabs 生成音效与音乐
是一份可复现的「AI 工具组合做游戏」工作流实录。
所属事件:开发者全程用 AI 工具链打造 Unity 机器人网球游戏(2 条相关)→
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