Tim Sweeney:游戏业正遭遇 1980 年代以来最严重崩盘

tekbog · x · 2026-09-04

Epic Games CEO Tim Sweeney 接受 Edge 采访时称,游戏业正经历 1983 年以来最严重的崩盘(Crash 2.0),两大主因:3A 游戏制作成本高企,以及 AI 公司与数据中心抢夺硬件组件——内存和存储价格已涨至四倍且未必见顶,游戏硬件短缺预计还要持续数年,「娱乐业拿到了短的那根棍」。转发者 tekbog 补充认为 3A 游戏成本本已大降,游戏业崩盘反而正常。

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