零开发经验第 3 天:全 AI 工作流做 cozy 游戏,工具链全公开
Gambo7592 · reddit · 2026-09-04
一位没有任何开发经验的开发者分享用纯 AI 工作流做 cozy 游戏的完整流程:
- 资产管线:Opus 4.6 写提示词 → Gemini 生成 2D 图 → Meshy AI 转 3D 模型 → Claude 在 Blender 里减面清理 → Unity 测试。每个资产都走这条线。跳过 Meshy 让 Claude 直接在 Blender 做 3D 效果不行。
- 动画:Meshy 输出无骨骼,由 Claude 在 Blender 完成绑定,再在 Unity 里反复调试手感(「更 Q 弹」「左右倾斜更多」),还让 Claude 调研手感相近的游戏。
- Claude 用法:桌面版,不用 MCP 和 CLI,直接操作本机的 Blender 和 Unity。
- 模型分工:Opus 4.6 头脑风暴、Fable 5 做规划、Opus 4.8 写代码。
- 美术风格:手绘草图喂给 Claude 写 Gemini 提示词,反复挑刺直到满意,之后所有提示词引用同一风格保持一致。
- 长期目标是学会真正写代码和用 Blender,减少对 AI 生成内容的依赖。
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