开源实验:用 DLSS 5 在游戏引擎外做视频神经渲染播放器

2600th · reddit · 2026-09-03

作者开源了一个实验性 Windows 原生视频播放器(C++20 / D3D12 / FFmpeg / NVIDIA NGX),在游戏引擎之外使用 DLSS 5 神经渲染:预处理视频的神经渲染版本并缓存,可在同一时间戳原片/神经渲染结果间切换。核心难点是视频只有像素,时间与深度信息需要估计,而游戏引擎天然知道运动、深度、几何与材质。已在 RTX 4080 和 5090 验证,非 NVIDIA 官方集成。

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