Codex 跑 26 天用 62 万行 C++ 重写《红色警戒 2》,登陆 iOS/macOS
daniel_mac8 · x · 2026-09-03
开发者分享了一个堪称最难的 Codex 任务:让《红色警戒 2:尤里的复仇》在 iOS 和 macOS 上原生编译运行。由于游戏源代码从未公开、被认为已经丢失,Codex(GPT-5.6 Sol)连续工作了 26 天,逆向分析原版 EXE 后用 62.4 万行 C++ 重建了整个游戏。
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