Matt Shumer 解析 Fable 架构:锁定世界结构,各版本共享同一世界
mattshumer_ · x · 2026-09-03
Matt Shumer 介绍其 AI 游戏产品 Fable 的核心架构设计:在开始构建前先「锁定」世界结构,使视觉与代码可以持续迭代而不破坏既有内容。这带来一个有趣特性:不同版本 build 的玩家共享同一个世界——如果最新版本的车模型更好看,旧版本玩家仍会看到旧模型的车在同一路段行驶(同一辆车、同一位置,只是用各自版本的渲染)。玩家随时刷新即可升级到最新构建,进度完好保留。
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