算力论战:游戏多人服早已证明人人都在租云端机器
kuza55 · x · 2026-09-03
在关于「本地算力够不够用」的讨论中,有开发者反驳了用游戏机类比本地智能的思路:游戏对渲染延迟的要求云端很难满足,但几乎每个多人游戏都有服务器;而且随着一切转向 SaaS,实际上所有人早已在租用云端机器。这是对「本地算力终将不够、推理会上云」一方的支持论证。
所属事件:云端算力之争:开发者称本地模型永远更贵(2 条相关)→
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