Metal-Gauss:Mac 原生训练 3D 高斯泼溅,免 CUDA 数分钟出结果
CSProfKGD · x · 2026-09-02
NandoMetzger 发布开源项目 Metal-Gauss,在 Apple Silicon 上用运行时编译的 Metal 内核直接训练 3D Gaussian Splatting,完全不需要 CUDA 和 Xcode,装 Command Line Tools 即可跑,可能是目前最快的 Mac 原生高斯优化器。
作者在 8 个 NeRF-synthetic 场景、相同种子点云、官方 200 视图测试集上与 msplat、Brush、spirula 做了「单位时间质量」基准:30 秒即达 PSNR 21.5(对手 12.8-19.9),3 分钟 29.8,6 分钟 31.4,15 分钟即达 31.9 的收敛水平,全面领先。项目已开源,欢迎贡献。
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