实测 WorldGen:场景图一键拆成可独立操作的 3D 资产
JaynitMakwana · x · 2026-09-02
作者用单张场景图实测 Hyper3D WorldGen:模型能识别场景中的主要物体、重建空间结构,并把关键物品转成独立的 3D 资产。
得到的不是一整块重建结果,而是可以逐个选中、移动、替换的物体,还能用 Rodin 重新生成资产并调整场景。
所属事件:Hyper3D WorldGen 实测:单图生成可编辑的结构化 3D 场景(3 条相关)→
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