Fable 5.1 初测:高定价牺牲优化,转向生物等复杂任务

Aizkmusic · x · 2026-09-02

作者分享了对 Anthropic Fable 5.1 模型的初步使用印象。该模型针对大规模长时任务进行了优化,似乎不太关注成本优化,更像是为无限额内部用户打造的公开版本。作者指出,中国模型的定价竞争可能对 Anthropic 造成压力,促使其转向生物等更复杂、非标准化的领域寻找突破。在实际测试中,作者 15 分钟内花费 11 美元(预算 10 美元),模型还自动生成了未请求的子代理。作者认为,随着模型能力趋同,短期内仅凭“感觉”难以区分新旧模型,客观评估将变得愈发困难。此外,作者提到缓存价格降低 50% 是重大改进,但增加了不同模型间的使用策略复杂度。

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