开发者演示用 GPT 5.6 配合 Blender MCP 制作游戏动画
chongdashu · x · 2026-09-02
开发者分享了使用 GPT 5.6 Sol 为 3D 网球游戏模型绑定骨骼并生成动画的流程,包括正手、反手、发球和扣杀等动作。通过结合 Blender MCP (Model Context Protocol),实现了自定义动画的自动化生成,目前正在调整参数以优化游戏手感。
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