Fable 5.1 发布:输出带 Anthropic 统计水印,缓存与工具调用多项改进
Angaisb_ · x · 2026-09-02
Fable 5.1 上线,带来多项 API 级更新:
- 统计水印:Fable 5.1 与 Mythos 5.1 的文本在所有平台都携带 Anthropic 的统计水印,不影响输出质量与 token 数量
- 中途调整 effort:对话中途可更改 effort 级别而不会使 prompt 缓存失效
- 回合级系统消息:可注入仅对下一轮生效的系统提醒,之后停止渲染,既保持缓存完整又不消耗输入 token
- 工具调用进度:工具调用之间的进度更新可通过 thinking 显示的 "updates" 以文本呈现,推理过程保持隐藏
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