Elastic Triangle Splatting 改进内核函数设计

zhenjun_zhao · x · 2026-09-01

针对三角 Splatting 方法中核函数选择不一致的问题,本文提出了一种弹性核函数,具有跨边界的双边梯度支持和自适应边界值。该优化在形状重建和新视图合成任务中均表现出优于现有核函数的性能,证明了核函数设计在三角 Splatting 有效性和通用性中的重要性。

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