Codex 实战:一键生成 Diablo 2 第二屏应用
Dimillian · x · 2026-09-01
开发者分享了使用 Codex(OpenAI 代码模型)的实战案例:仅消耗 5.6 Sol,就通过一次性提示(one-shot)完成了 Project Diablo 2 的第二屏体验开发。
具体工作流包括:
- Fork 了 GameNative 项目
- 添加新的原生 Kotlin 扩展
- 完成编译、安装、运行与测试
案例展示了 AI 编码助手在具体游戏 Mod 开发和跨平台扩展示场景中的高效性。
所属事件:开发者实测 AI 编程模型一次生成 Diablo 2 副屏应用(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 别让编程 Agent 24小时空跑:省电与硬件维护指南 — Rhishi99 · 2026-09-01
- 开发者质疑 MCP 规范:只是 JSON-RPC 的复杂封装? — PaulMorel · 2026-09-01
- VibeKit MCP 服务器:支持部署监控与无头编码 — modelcontextprotocol · 2026-09-01
- Distributed.systems发布可审计的Agent基础设施 — arthurcolle · 2026-09-01
- 大数据集 MCP 服务器如何避免上下文窗口瓶颈 — JuicerSocial · 2026-09-01
- 把LLM引用当监控数据:用Grok Bot做AI搜索排名 — rohanpaul_ai · 2026-09-01