Barron 演讲四:3D 对电影价值存疑,对游戏因复用算力而关键
jon_barron · x · 2026-08-31
Jon Barron 演讲第四部分按「媒体交互性」划分 3D 表示的价值:对被动媒体(电影),显式 3D 模型的价值存疑;而对交互媒体(游戏),3D 有巨大价值,因为 3D 资产可以在运行时反复复用计算,避免逐帧重新生成。他还附上了 Veo 2 的生成速度与能耗数据(注明已略过时),并呼吁有人为新模型重新测算这些数字。
所属事件:Jon Barron CVPR 演讲分节放出,全面拆解显式 3D 表示价值(10 条相关)→
「多模态」频道最新
- 免细分位移表面几何查询新方法,焦散渲染方差降超10倍 — ssh4net · 2026-10-16
- AI 生成机械装配结构成功动起来,作者激动截图庆祝 — zetalyrae · 2026-10-16
- 复旦 OpenMOSS 开源 MOSS-Image-SFT:Apache 2.0 文生图模型 — bdsqlsz · 2026-10-16
- Hyperflow 开源:采样 49 步压到 8 步,视频生成提速约 3 倍 — mhdfaran · 2026-10-16
- 电影级 3D 奇幻角色提示词模板:机械残件甲胄风 — azed_ai · 2026-10-16
- Midjourney 复古木刻漫画风:--sref 参数直出海狸持刀图 — michaelrabone · 2026-10-16