一口气做出FPS游戏,作者玩自己游戏上瘾
eyishazyer · x · 2026-08-29
作者用 Hy4 Preview(770B 参数、激活 49B、100 万 token 上下文窗口的模型)在 WorkBuddy 里从 prompt 直接生成了一个可玩的 FPS 游戏,做完后沉迷于自己生成的游戏。
原帖提到该规模模型被测试的场景是:长周期软件工作、跨文件的大上下文、研究以及需要反复迭代的项目。
所属事件:开发者用混元 Hy4 模型生成 FPS 游戏并沉迷其中(2 条相关)→
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