开发者分享 Blender 到 Unity 的场景管线实践
kevinkern · x · 2026-08-28
本周致力于开发从 Blender 到 Unity 的管线流程。场景先使用 Blender 技能构建,然后导出为 Unity 的可玩构建版本。作者表示目前虽然效果粗糙,但正在取得进展。
「多模态」频道最新
- H3 Max 生成速度快于观看时间,AI 视频进入实时时代 — emollick · 2026-08-28
- H3 Max 视频生成速度快于播放速度 — emollick · 2026-08-28
- 创作者用 AI 将自己变身机甲动漫主角 — JBOOGZEE · 2026-08-28
- 用户实测 Minimax H3:动作控制难达标 — cal_01 · 2026-08-28
- 沙特摄影师称已完全用 Google Veo 拍摄 — aziz4ai · 2026-08-28
- Seedance 2.5登顶动态视频榜,胜率超Gemini与Grok — yuwen_lu_ · 2026-08-28