3D 渲染优化挑战结果出炉,提速 2.4 倍

janusch_patas · x · 2026-08-28

针对 3D Gaussian Splatting 优化的首个赏金挑战结束,@fhahlbohm 获胜。该方案在 RTX 4090 上使用 MCMC、1M Gaussians 和 30k 迭代运行 mipnerf360 数据集,耗时 20 分 22 秒,相比基线实现提速约 2.4 倍,且质量指标无损。优化后的光栅化器将合并至主分支。

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