用Grok 4.5一句话生成可玩岛屿游戏,Unity开发仅需一次会话
Daniel_Farinax · x · 2026-08-27
开发者DanielFarinax分享用Grok 4.5和Grok Build在Unity中快速构建游戏的经验。他仅用提示“做一个岛屿游戏”并不断要求“更酷”,无需设计文档或资产管线,最终生成了可玩的macOS岛屿探索游戏,包含CC0资源、Crest FFT海洋、不规则地形等,并在一次会话内完成。
「编程与Agent」频道最新
- 悬赏千元求「AI黑话翻译器」:Coding Agent 新方向 — georgemillo · 2026-08-27
- Glean 发布 Tau 桌面 AI 工作空间,集成企业全上下文 — JaynitMakwana · 2026-08-27
- 别再精简提示词了:6 个智能体 97-99% 缓存命中率的省钱真相 — Icy_Comfort_6220 · 2026-08-27
- Nvidia 证明 AI 模型非主角,Harness 才是关键 — Euphoric_Sea632 · 2026-08-27
- HyperExtract:一条命令把文档变成知识图谱,GitHub 已 3.4k 星 — tom_doerr · 2026-08-27
- 接向量库前先洗数据:Agent 知识库准备层实践清单 — Puzzleheaded_Box2842 · 2026-08-27