4D高斯泼溅单视频渲染提速至5分钟,显存需求减半
janusch_patas · x · 2026-08-27
开发者将 4D Gaussian Splatting (4D Anyone) 集成到 Rerun 可视化工具中。主要工作包括:
- 优化 DiT 模型推理,将显存占用从 50GB 降至 32GB 以下,无需企业级显卡。
- 将单视频生成 16 视图的运行时间从 40 分钟缩短至约 5 分钟(在 RTX 5090 上)。
- 实现了 4D splatting 训练版本,尽管效果尚待完善,但验证了可行性。
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