用 Claude 写 Unity 游戏爽,但视觉测试还得靠手
PerspectivePersonal · reddit · 2026-08-26
作者分享了使用 Claude 和 Codex 开发首款 2D 游戏 FrogPop 的经验。AI 在解决具体编码问题时表现优异,但在处理模糊提示词时效果很差。作者发现,虽然逻辑代码可以自动化,但视觉层面的 Bug(如 Boss 穿墙、判定框错误)很难自动化测试,仍需反复手动运行 Play Mode 进行调试。文章最后向社区征集在 Unity 中进行自动化视觉测试的方案。
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